序列图剪切工具-unity3d之2d游戏开发视频教程入门第五课,讲解unity里边的序列图剪切工具的使用方法,是做人物动作等效果必学的一个章节。
本系列视频目录:
01第一课【unity的介绍】
02第二课【我的第一个项目】
03第三课 【创建游戏对象 GmaeObject】
04第四课【 创建游戏对象 下】
05第五课 【序列图剪切工具】<<-----------当前课程
06第六课【 我的第一个脚本】
07第七课【 代码控制游戏物体】
08第八课【代码获取游戏对象的方法】
09第九课【 碰撞器和刚体的介绍】
10第十课 【动画的制作 (上)】
11第十一课【动画的制作 (下)】
12第十二课 【代码切换动画状态】
13第十三课【UGUI制作技能冷却效果】
14第十四课【 人物血条的开发】
15第十五课 【游戏礼包的开发 CDK】
16第十六课【横版游戏开发(场景的搭建)】
17第十七课 【横版游戏开发(状态机切换)】
18第十八课 【横版游戏开发(技能冷却释放)】
19第十九课 【横版游戏开发(敌人的设计)】
20第二十课【横版游戏开发(设计敌人的AI)】
21第二十一课 【横版游戏开发(主角和敌人的血条)】
22第二十二课 【横版游戏开发(回合制武将制作)】
23第二十三课 【横版游戏开发(设计回合代码逻辑)】
24第二十四课 【横版游戏开发(技能释放)】
25第二十五课 【横版游戏开发(生命值减少效果)】
26第二十六课【unity游戏打包编译】
可参考文字说明:
Unity3D的序列帧剪切工具是用于处理动画序列帧的重要工具。这个工具可以让你导入和编辑序列帧,并生成动画。以下是使用序列帧剪切工具的步骤:
- 导入序列帧
首先,你需要将序列帧导入到Unity3D中。你可以将序列帧图片放在一个文件夹中,然后在Unity3D中导入该文件夹。Unity3D会自动识别序列帧的顺序,并将它们作为帧逐一导入。
- 创建动画
接下来,你需要使用序列帧剪切工具创建动画。在Unity3D中,你可以通过创建Animation控制器来创建动画。选择你想要创建动画的物体,然后在Inspector窗口中选择Add Component -> Animation。
- 添加动画剪辑
在动画控制器中,你可以添加动画剪辑。每个动画剪辑都代表一个特定的序列帧。选择控制器,然后在Inspector窗口中选择Add Clip。
- 编辑动画剪辑
在每个动画剪辑中,你可以编辑序列帧的细节。选择剪辑,然后在Inspector窗口中查看每个帧的细节。你可以调整每个帧的位置、旋转和缩放,以达到你想要的效果。
- 预览和导出动画
在编辑完动画剪辑后,你可以预览和导出动画。选择控制器,然后在Inspector窗口中选择Play。你可以在预览窗口中查看动画,并进行调整。完成预览后,你可以选择控制器,然后在Inspector窗口中选择Export。
总之,使用Unity3D的序列帧剪切工具可以让你轻松地处理序列帧,并生成高质量的动画。通过以上步骤,你可以轻松地使用这个工具来创建你自己的动画。
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