精卫-30年前50年后-弹唱-吉他谱-六线谱
《精卫》是一首具有独特风格和深刻内涵的歌曲,它通过现代音乐元素与古代神话故事的结合,呈现出一种独特的艺术魅力,这份吉他谱是弹唱的六线谱。 曲谱信息: 歌曲名:精卫 歌手:30年前50年后 ...
给我一个理由忘记-a lin-弹唱-吉他谱-六线谱
《给我一个理由忘记》是A-Lin演唱的一首歌曲,由邬裕康作词,游政豪作曲,收录在A-Lin发行的专辑《寂寞不痛》中。歌曲于2010年12月24日由爱贝克思唱片公司发行,获得2011年度雪碧中国原创音乐流...
动画的制作(下)-unity3d之2d游戏开发视频教程入门第十一课
动画的制作(下) 该篇课程接着上一张将的怎么样用unity3d的序列帧工具来切割自己的序列帧图片,修改;以及序列帧动画的制作。通过这两篇教程的学习,朋友们应该可以熟悉掌握基本的2d游戏序列帧...
unity3d状态机切换-unity3d之2d游戏开发视频教程入门第十七课
在Unity3D中,状态机(State Machine)是一种强大的工具,可以用来管理和控制游戏中的各种状态。通过状态机,我们可以根据不同的条件,在不同的状态下执行不同的操作,从而增强游戏的可玩性和可...
情感语录-2023年7月18日
每天10句情感语录-2023年7月18日 微笑是治愈一切内心疾苦的良药,它能够消散孤独、驱散恐惧、抚平愤怒和不安,让心灵沐浴在阳光下。 爱情里,没有胜负,只有包容和成全。真正爱对方的人,会用一...
技能冷却释放-unity3d之2d游戏开发视频教程入门第十八课
在游戏制作中,技能冷却是必不可少的一个环节,使用unity3d怎么制作技能冷却释放效果呢,下面是一段unity3d制作技能冷却释放的代码: using UnityEngine; public class SkillCooldown : MonoBeh...
情感语录-2023年7月17日
岁月静好,安度每一个春秋,把那些藏在心底的忧伤,统统挂在枝头,让秋风把它吹散,让阳光把它晒干。 人生如梦,聚散分离,朝如春花幕凋零,几许相聚,几许分离,缘来缘去岂随心。 浅望幸福,不...
横版游戏敌人设计-unity3d之2d游戏开发视频教程入门第十九课
在Unity3D中开发横版游戏时,制作敌人的动画和代码一般需要考虑以下几个步骤: 创建敌人对象: 首先,你需要创建一个敌人对象,这个对象应该包含敌人的所有属性,比如位置、大小、动画状态等。 ...
代码切换动画状态-unity3d之2d游戏开发视频教程入门第十二课
看标题就知道今天这个视频是在unity3d下,怎么用C#代码控制游戏动画,比如像角色通过WSAD行走、JKUI释放技能等动画,是做游戏的重要环节之一,我们继续往下看。 在Unity中,可以使用Animator组...
横版游戏简单敌人AI设计-unity3d之2d游戏开发第二十课
在Unity3D中开发横版游戏时,我们可以使用C#编写一些敌人的AI行为。以下是一个简单的代码,演示了如何实现敌人的自动巡逻和攻击行为。 using System.Collections; using System.Collections.Gen...
UGUI技能冷却效果制作-unity3d之2d游戏开发视频教程入门第十三课
在Unity3D中,我们可以使用UGUI系统来制作技能冷却效果。以下是视频教程,以及一个简单的供参考步骤和代码示例。 1、创建一个技能冷却计时器脚本,该脚本将用于控制技能的冷却时间和冷却条的显...
全能API接口PHP源码-无加密,无需数据库(附下载地址)
智云全能API接口PHP源码,接口挺全的,亲测可用,部分API接口已失效,需自己二开修改。 接口数据由智云平台开发及整理源码直接上传即可访问,无需数据库,不支持上传二级目录访问!源码上传后请...