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人物血条的开发-unity3d之2d游戏开发视频教程入门第十四课
在Unity3D中进行人物血条的开发,可以通过以下步骤实现: 创建一个UI元素,例如一个RectTransform,作为血条的容器。将其命名为“HealthBar”,并将其放置在屏幕上方或下方。 在HealthBar中创建...
情感语录-2023年7月17日
岁月静好,安度每一个春秋,把那些藏在心底的忧伤,统统挂在枝头,让秋风把它吹散,让阳光把它晒干。 人生如梦,聚散分离,朝如春花幕凋零,几许相聚,几许分离,缘来缘去岂随心。 浅望幸福,不...
横版游戏简单敌人AI设计-unity3d之2d游戏开发第二十课
在Unity3D中开发横版游戏时,我们可以使用C#编写一些敌人的AI行为。以下是一个简单的代码,演示了如何实现敌人的自动巡逻和攻击行为。 using System.Collections; using System.Collections.Gen...
全能API接口PHP源码-无加密,无需数据库(附下载地址)
智云全能API接口PHP源码,接口挺全的,亲测可用,部分API接口已失效,需自己二开修改。 接口数据由智云平台开发及整理源码直接上传即可访问,无需数据库,不支持上传二级目录访问!源码上传后请...
海阔天空-Beyond-弹唱-吉他谱-六线谱
"海阔天空"是由黄家驹作曲并填词,Beyond乐队演唱,是一首非常经典的粤语歌曲。 曲谱信息:吉他谱-六线谱 歌曲名:海阔天空 歌手:Beyond 选用调式:C调(原调F) 演奏方式:弹唱 变...
冷雨夜-Beyond-弹唱-吉他谱-六线谱
《冷雨夜》是黄家强在Beyond乐队中演唱的第一首歌曲。据传,这首歌最初是黄家驹创作的,但因为风格不符合乐队当时的定位,差点被丢弃。然而,黄家强捡起这首曲子并填词演唱,最终成就了这首经典...
等你-a lin-弹唱-吉他谱-六线谱
《等你》是A-Lin演唱的一首歌曲,于2014年11月5日发行,卢文韬、Jerry Feng作词,卢文韬作曲,收录于专辑《Everlasting…Best and More》中。 曲谱信息: 歌曲名:等你 歌手:a lin 选用调式:E...
代码切换动画状态-unity3d之2d游戏开发视频教程入门第十二课
看标题就知道今天这个视频是在unity3d下,怎么用C#代码控制游戏动画,比如像角色通过WSAD行走、JKUI释放技能等动画,是做游戏的重要环节之一,我们继续往下看。 在Unity中,可以使用Animator组...
UGUI技能冷却效果制作-unity3d之2d游戏开发视频教程入门第十三课
在Unity3D中,我们可以使用UGUI系统来制作技能冷却效果。以下是视频教程,以及一个简单的供参考步骤和代码示例。 1、创建一个技能冷却计时器脚本,该脚本将用于控制技能的冷却时间和冷却条的显...
卡农-指弹-经典吉他谱-六线谱
经典的一首曲子,这个版本是比较完美的卡农指弹吉他谱 这里的卡农指的是德国作曲家约翰·帕赫贝尔(Johann Pachelbel)的《D大调卡农》(Canon in D Major),全名《为三把小提琴和通奏低音创作...
可能-程响-弹唱-吉他谱
《可能》是程响演唱的歌曲,发行于2022年7月6日,收录于同名专辑《可能》中。这个版本是比较简单的弹唱版本 曲谱信息: 歌曲名:可能 选用调式:D调 演奏方式:弹唱 变调夹:夹2品
游戏礼包的开发-unity3d之2d游戏开发视频教程入门第十五课
在游戏开发中,礼包(CDK)是一种常见的促销方式,通过礼包,开发者可以向玩家提供一些额外的物品、特权和奖励等。使用Unity3D进行游戏礼包的开发,需要实现以下功能: 获取礼包码 验证礼包码的...