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unity3d状态机切换-unity3d之2d游戏开发视频教程入门第十七课
在Unity3D中,状态机(State Machine)是一种强大的工具,可以用来管理和控制游戏中的各种状态。通过状态机,我们可以根据不同的条件,在不同的状态下执行不同的操作,从而增强游戏的可玩性和可...
人物血条的开发-unity3d之2d游戏开发视频教程入门第十四课
在Unity3D中进行人物血条的开发,可以通过以下步骤实现: 创建一个UI元素,例如一个RectTransform,作为血条的容器。将其命名为“HealthBar”,并将其放置在屏幕上方或下方。 在HealthBar中创建...
动画的制作(下)-unity3d之2d游戏开发视频教程入门第十一课
动画的制作(下) 该篇课程接着上一张将的怎么样用unity3d的序列帧工具来切割自己的序列帧图片,修改;以及序列帧动画的制作。通过这两篇教程的学习,朋友们应该可以熟悉掌握基本的2d游戏序列帧...
游戏礼包的开发-unity3d之2d游戏开发视频教程入门第十五课
在游戏开发中,礼包(CDK)是一种常见的促销方式,通过礼包,开发者可以向玩家提供一些额外的物品、特权和奖励等。使用Unity3D进行游戏礼包的开发,需要实现以下功能: 获取礼包码 验证礼包码的...
技能冷却释放-unity3d之2d游戏开发视频教程入门第十八课
在游戏制作中,技能冷却是必不可少的一个环节,使用unity3d怎么制作技能冷却释放效果呢,下面是一段unity3d制作技能冷却释放的代码: using UnityEngine; public class SkillCooldown : MonoBeh...
12个常用的linux命令
学习几个linux常用命令:ls、grep、pwd、chown、chmod、tail、less、ifconfig、sudo、cd、find、cat,下边解释下这几个常用命令的作用。 01 ls ls是Linux中常用的命令之一,用于列出目录中的所...
win7可用.NET Framework框架(版本4.5)下载
好久没有重装系统了,今天重新给小笔记本重新装了下win7系统,在安装软件的时候弹出需要安装.NET框架,才想起来,“对啊,新系统需要装.NET框架和VS支持库那”。。。。于是乎有了这篇文章。 安...
横版游戏简单敌人AI设计-unity3d之2d游戏开发第二十课
在Unity3D中开发横版游戏时,我们可以使用C#编写一些敌人的AI行为。以下是一个简单的代码,演示了如何实现敌人的自动巡逻和攻击行为。 using System.Collections; using System.Collections.Gen...
20多年前,几个高中女生随口一唱,竟成了几代人的“毕业神曲”
感慨啊,一听就想到毕业那会,的确是一首经典好歌。 青春,是人生中最美好的时光,它充满了生机与活力,让我们在回忆时总会忍不住感叹。当我们回首那段青春岁月,心中满是感慨。 在校园里,我们...
动画的制作(上)-unity3d之2d游戏开发视频教程入门第十课
动画的制作(上)-unity3d之2d游戏开发视频教程入门第十课,该篇课程主要讲的是怎么样通过unity3d自带的序列帧工具来切割自己的序列帧图片,以及修改;序列帧动画是制作2D游戏的一个核心内容,...